
도표 1. 셋업 배열

다이어그램 2. 미드필더 '8'이 경기장으로 떨어지는 진행 상황.
설정
- 24 x 16yrd 플레이 그리드를 정렬합니다. 2 x CB(4)(5), 2명의 풀백(3) 및 (6), 로우 또는 홀딩 미드필더(8)를 배치합니다. 그리고 두 명의 하이 미드필더 (10) & (XNUMX).
- 축구공은 사이드라인에서 코치(또는 피더)에 의해 공급됩니다.
- 수비수는 정해진 2분의 작업 간격에 따라 또는 축구공을 되찾고 경기장 측면으로 전환한 후 교체합니다(점유를 잃은 미드필드 3 교체).
- 진행 상황(도표 2) - 한 명의 미드필더(8) 또는 (10)가 중앙 경기장에서 추가 지원을 제공하기 위해 경기장으로 이동할 수 있습니다.
점수
- 공격 유닛이 10회 연속 패스합니다. 또는 코치가 설정한 대로.
- 공간을 만들기 위해 압력을 가하십시오.
- 받을 바디 포지셔닝(열린 위치에서).
- 다양한 지원 패스 라인을 만들기 위한 삼각 측량.
- 방어 블록 주위를 재생합니다.
- 통과 라인(즉, 1차, 2차, 3차 통과 옵션).
- 위, 뒤 및 통과 패턴.
- 관통 패스는 미드필드로 직접 연결됩니다.
- 템포와 리듬 컨트롤.
- 전면, 측면 및 후면에 지지대가 있는 과부하.
- 침투를 찾는 소유의 인내.
- 하이 미드필더(8 또는 10)는 지역에 드롭할 수 있습니다.
- 특정 플레이어는 제한된 터치만 허용됩니다.