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공을 가지고 드리블하거나 달리는 정확한 시간을 인식하도록 선수를 훈련시키는 세션. 드리블하거나 공을 가지고 달리는 올바른 위치를 인식하고 드리블의 위험을 평가하도록 선수를 훈련합니다. 이 세션은 드리블 기회와 관련하여 볼에 대한 의사 결정을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 드리블 테크닉과 수비수를 끌어들여 볼 캐리어나 다른 사람들을 위한 공간을 만드는 능력에 대해 논의합니다.
  • 드릴 No:               AFD3
  • 나이:                    15 - 성인                             
  • 선수 없음:        13
  • 난이도 :            중 / 하드
  • 지역/시간:         2/3 필드 (25분)
도표 1 - 드리블을 위한 전방 공간
조직:

전체 크기 피치의 1/2을 표시합니다. 플레이가 경기장의 한쪽으로 압축될 수 있도록 플레이어가 플레이하지 않는 플레이 금지 구역을 표시합니다. 이를 통해 필드의 절반만 작업할 수 있습니다. 노란색 원뿔(SP1)로 표시된 시작 위치.

  • 6명의 공격수(노란색) 1-3-2 포메이션
  • 5명의 수비수(빨간색) 3-2-0 포메이션
  • 골키퍼 1명(녹색)
  • 대상 플레이어 1명(회색)

 
지침 :

위의 예에서 노란색 공격 팀은 서로 결합하여 공간으로 드리블(드라이브)할 기회를 찾습니다. 10분 후 공격과 수비의 역할을 바꿉니다. 재시작 위치는 다양할 수 있으며 SP1은 기본 시작 위치입니다. 코치는 공격팀과 협력하여 공간으로 드리블할 기회가 있는 중요한 순간을 식별합니다. 목표 선수 T1은 공격 팀의 소유권을 유지하는 데 사용할 수 있습니다.

그림 1

 1. A1이 A2에게 패스합니다.

2. a) A2는 필드를 평가하고 안쪽으로 운전할 공간이 있어 날개 영역에 공간을 엽니다. b) A2는 라인 아래 공간을 인식하고 밖에서 수비수를 1vs1로 이기기 위해 시도합니다.

그림 2

 3. A2가 CM(A4)에게 스퀘어 패스를 하고 공격을 시도하고 드리블 공간을 찾습니다.

4. A4가 공간으로 드리블을 시도하고 수비수가 1-2를 찾거나 슛을 시도하는 등의 시도를 합니다.

그림 3

 5. A6, 클로즈 포워드는 솔기 부분을 체크합니다.

6. A2는 A6을 통과하여 회전하여 우주로 진입합니다.

     
    채점 :

    두 팀이 경쟁하고 득점을 시도합니다. 공격팀은 골을 넣어 득점한다. 수비팀은 T2 선수에게 공을 넘겨 득점합니다.

     
    주요 코칭 포인트:

      이 기능 훈련에서 지도할 다른 시나리오는 다이어그램 2와 3을 참조하십시오.

      1. 부츠의 상단(끈)을 사용하여 발목을 이완하고 머리를 가능한 한 높게 유지하여 필드 공간을 평가하는 드리블 기술에 대해 논의합니다.
      2. 수신 기술과 우주로 전환할 때 수신에 대해 논의합니다. 공간에 대한 긍정적인 첫 번째 큰 첫 번째 터치는 실행합니다.
      3. 드리블을 하는 자세와 여유가 있을 때 적극적으로 앞으로 달려가는 자세에 대해 이야기 나눈다.
      4. 공격하는 선수들은 움직여야 하고, 드리블할 수 있는 위치에서 받을 공간을 만들기 위해 체크해야 합니다.
      5. 수비수를 저지르고 다른 선수들이 드리블하도록 하는 것에 대해 논의하십시오.
      6. 공간을 확보하고 드리블러를 고립시키기 위해 보조 선수의 실행에 대해 논의하십시오.
      7. 선수가 앞으로 드리블할 수 없는 경우에는 가능한 다른 팀원에게 패스할 수 있습니다.
       
      도표 2 - 드리블할 수 있는 사람에게 해고
       도표 3 – 수표를 수신 및 회전할 공간으로 전달합니다.
      세력 전진
      1. 필드의 양쪽에서 수행하십시오(측 전환).
      2. '플레이 금지 구역'을 제거하고 왼쪽에 추가 외부 수비수인 다른 윙어를 추가합니다.
      VARIATIONS :
      1. 필드의 양쪽에서 수행하십시오(측 전환).
      2. 상대 선수로부터 공격 팀으로 턴오버나 미스샷 패스를 할 수 있는 시작 위치를 변경합니다.
      참고 및 관찰:
      플레이어 앞에 공간이 있는 경우 가능하면 긍정적인 전진 이동을 권장합니다. 선수는 리시브와 드리블을 하기 위해 좋은 공간에 있어야 하며, 경기장의 전체 너비를 사용해야 합니다.
       
      다음을 사용하여 다이어그램을 생성했습니다. EasyGraphics.

      공격적인 플레이 단계

      뒤에서 쌓기

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