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언제 어디 파고 코치

드리블이나 공을 실행하는 정확한 시간을 인식하는 선수를 훈련 세션. 파고 정확한 위치를 인식하지 못하거나 공을 실행하고 드리블에 위험을 평가하기 위해 선수를 양성합니다. 이 세션에서는 드리블의 기회와 관련하여 공을 의사 결정을 개선하는 것을 목표로하고있다. 드리블 tehnique 논의하고 볼을 운반 또는 다른 사람을위한 공간을 만들기 위해 수비수를 그릴 수있는 기능입니다.
  • N 드릴o: AFD3
  • 나이: 15 - 성인
  • 더 플레이어 없음 : 13
  • 난이도 : 중 / 하드
  • 지역 / 시간 : 2 / 3 필드 (25mins)
도 1 - 공간 뿅 파고
조직 :

전체 크기 피치의 1 / 2을 표시합니다. 플레이어가 플레이 필드의 한쪽으로 압축 할 수 있도록 재생되지 않는 플레이가없는 영역을 표시합니다. 이것은 우리는 필드의 절반으로 작업 할 수 있습니다. 옐로우 콘 (SP1)로 표시 시작 위치.

  • 6 공격자 (노란색) 1-3-2 형성
  • 5 수비수 (레드) 3-2-0 형성
  • 1 골키퍼 (녹색)
  • 1 대상 플레​​이어 (그레이)

지침 :

노란색 공격팀 위의 예에서 우주로 (드라이브)를 드리블 할 수있는 기회를 찾기 위해 서로 결합한다. 공격과 10 분 후 방어의 역할을 전환합니다. 다시 시작 위치가 변화 될 수있다, SP1는 기본 시작 위치입니다. 코치는 공간으로 드리블 할 수있는 기회가있을 때 중요한 순간​​을 식별하기 위해 공격하는 팀과 함께 작동합니다. 대상인 선수 T1는 공격 팀 손잡이를 유지하는데 사용될 수있다.

그림 1

1. A1는 A2에 전달합니다.

2. ) A2 필드를 평가하고 내부 드라이브에 공간이 있고, 날개 면적의 공간을 열어. B) A2는 선 아래로 공간을 인식하고 외부 수비수 1vs1를 이길하려고합니다.

그림 2

3. A2은 공격 실행을하고 파고 공간을 발견 CM (A4)에 사각형 패스를한다.

4. A4는 A1에 대한 공간을 만들기 위해 공을 멀리에서 A2의 실행주의 등 수비수들은 6-4의를 찾을 커밋 또는 촬영 공간과 시도로 드리블.

그림 3

5. A6은 가까운 앞으로 솔기 지역으로 확인합니다.

6. A2 차례 우주로 구동하는 A6에 전달합니다.

    채점 :

    2 팀이 경쟁하고 점수를 시도합니다. 목표를 득점으로 팀의 점수를 공격. 포인트 플레이어 T1 밖으로 공을 취소하여 팀의 점수를 방어.

    KEY 코칭 포인트 :

      이 기능 훈련에서 코치로 다른 시나리오의 다이어그램 2 및 3을 참조하십시오.

      1. 편안한 발목 부트 (끈)의 상단을 사용하여, 기술을 드리블하고 필드에 공간을 평가하기 위해 가능한 한 머리를 유지 토론한다.
      2. 기술을 받아 우주로 턴에서 수신 토론한다. 에 실행하는 공간에 긍정적 인 최초의 대형 첫 접촉.
      3. 공간이있을 때 앞으로 실행에 드리블과 긍정적으로 태도에 대해 토론한다.
      4. 공격 선수 이동, 드리블 할 수있는 위치에받을 공간을 만들기 위해 확인해야합니다.
      5. 수비수 두 명을 투입하고 파고 다른 플레이어를 발표 토론한다.
      6. 공간을 열고 드리블을 분리하는 차 선수의 실행에 대해 토론한다.
      7. 플레이어는 앞으로 드리블 할 수없는 그들이 할 수있는 다른 동료에게 전달 할 수있는 경우.
      도 2 - 드리블 할 수있는 사람을 해고
      도 3 - 공간에 앞으로 확인 받고 켭니다.
      세력 전진
      1. (측면 스위치) 분야의 양측에서 수행합니다.
      2. '더 플레이 존'을 제거하지 않고 왼쪽에서 다른 윙어, 추가 외부 수비수를 추가합니다.
      VARIATIONS :
      1. (측면 스위치) 분야의 양측에서 수행합니다.
      2. 시작 위치, 아마도 턴 오버 나, 미스 히트가 반대 플레이어에서 공격하는 팀에 패스를 변경합니다.
      노트 및 관측 :
      가능하면 플레이어가 그들 앞에 공간이 마련되어 있습니다 경우에 긍정적 인 전진을 격려한다. 플레이어는 받아 드리블, 재생 영역의 전체 너비를 사용하는 좋은 공간에 있어야합니다.
      다이어그램을 사용하여 생성 된 EasyGraphics.

      Feints & Moves Sessions

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      24-01-2009 조회수 : 8871 축구 시늉 및 이동 훈련 9-11yrs 대런 Pitfield - 아바타 대런 Pitfield

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