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브라질 기술 크로싱 회로

드릴 목표 (들)
  1. 공격 위상 플랭크를 사용하는 기능을 훈련.
  2. 좋은 빌드 업 플레이에서 기차 선수와 측면에서 마무리.
아니오를 드릴 않습니다 : CRO1나이: 12 - 15yrs
번호 플레이어 :6 + (이상적으로 12)지역 / 피치 :2 / 3 필드
난이도 :하드시간:30 분
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그림 1
조직 :
필드의 2 / 3을 사용하면 위 그림과 같이 플래그 (훈련 극)와 원뿔을 표시 할 수 있습니다. 이 드릴은 피치의 한면 또는 두면에서 동시에 수행 할 수 있습니다.
지침 :

플레이어는 다양한 기술 스테이션을 통해 작업하고 회전하기 위해 필드의 측면에 배정됩니다. 각 시도가 끝나면 플레이어는 다음 스테이션으로 회전합니다 (즉, A1가 A2의 시작 위치로 이동하는 등).

  1. 활동을 시작하고 A1 확고한 패스를 통과 A2.
  2. A2 열린 자세로 제어하고 A3에 전달합니다.
  3. A3 컨트롤과 슬라럼을 통해 드리블.
  4. 일단 슬라럼 A3 밖으로 A1를 지원하기 위해 설정되어있다 A3와 벽 패스를한다.
  5. A1는 A3를 확인하고 벽 패스를한다.
  6. 벽 패스는 그를 그의 측면 아래로 실행을 계속하는데 A3의 infron를 재생됩니다.
  7. A3는 완료 A4 또는 A5의 근처 또는 멀리 떨어진 골대 하나에 공을 패스.

플레이어는 그 다음 역 회전 드릴을 다시 시작합니다.

채점 :
  • 없음.
  • 팀은 활동 실행 시간을 정할 수 있습니다. 이는 통과 및 드리블 속도를보다 경쟁력있는 수준으로 향상시킵니다. A1에서의 첫 번째 패스에서 골을 성공시키기까지 걸린 시간.
KEY 코칭 포인트 :
  1. 엄격한 통제를 권장한다.
  2. 빠른 빌드 업 단계에 전달합니다.
  3. 십자가는 목적에 맞게 사용해야합니다. 골키퍼와 가까운 곳이나 멀리있는 곳, 2nd 6yrd 상자.
진행 :
  1. 교차점이 정확한 볼을 사용하도록하려면 수비수를 추가 할 수 있습니다. 1 또는 2 수비수가 십자가에서 공격 할 때 공격자를 표시합니다. 수비수는 패시브 (50 %) 또는 액티브 (100 %) 일 수 있습니다.
VARIATIONS :
  1. 이 드릴은 더 큰 숫자와 필드 양쪽에서 재생할 수 있습니다. 첫 번째 그룹이 슬라럼의 끝에 도달하면 다른 그룹은 시퀀스를 시작할 수 있습니다. 이것은 한면에서 다른면으로의 연속적인 플레이를 허용해야합니다. 아래 다이어그램 2를 참조하십시오.
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그림 2
노트 및 관측 :
이 게임은 통과, 교차, 드리블 및 마무리에 고도의 기술 능력이 필요합니다. 이러한 기술이 유능한 때까지 시도해서는 안됩니다.
다이어그램은 전술 관리자에서 사용하여 생성 된 SoccerTutor.com

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