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전술적 주기화

PSC 개발 모델의 기초는 게임의 기술, 전술 및 의사 결정 구성 요소를 동시에 개발하는 데 중점을 둡니다. 그것은 고립 된 기술 축구 훈련에서 코칭으로인지 및 신체 기술을 결합하여 훈련 상황과 같은 게임으로의 움직임을 사용합니다.


4단계 게임 모델

가장 단순한 형태의 게임은 XNUMX단계로 나누어져 있으며 여기에서 코칭해야 할 요소를 더 나눌 수 있습니다.



전술 주기화는 경기의 전술적 맥락과 관련하여 축구 선수를 훈련하는 데 사용되는 코칭 방법론입니다. 훈련 기술의 하이브리드이며 어떤 구성 요소도 따로 훈련하지 않는 데 중점을 둡니다. 대부분의 코치는 다이어그램에 표시된 것처럼 전술적 주기화 훈련을 네 부분으로 나눕니다. 이 네 가지 순간은 공격 조직, 수비에서 공격으로의 전환, 방어 조직, 공격에서 수비로의 전환입니다. 전술적 주기화를 통해 목표는 경기의 전술적 맥락과 그들 앞에 실제로 펼쳐지는 상황에 따라 필드 행동을 빠르게 변경할 수 있는 선수를 개발하는 것입니다. 차례로, 모든 훈련 연습은 네 가지 순간 중 적어도 하나에 초점을 맞추고 항상 코치가 자신의 팀이 플레이하기를 원하는 방식에 대한 전술적 게임 모델에 초점을 맞춥니다. 코치는 이 방법을 활용하여 플레이 게임 스타일 및/또는 포메이션에 적용할 수 있습니다. 게임 스타일을 구현하려면 각 게임 상황을 통해 생각하고 계획해야 합니다. 프리시즌을 통해 이러한 경기 상황을 준비하고 시즌 내내 팀의 효율성을 높이는 것이 전술적 주기화 방법의 초점입니다. 원하는 게임 모델에 도달하기 위해 트레이닝 주간 동안 게임의 XNUMX가지 기둥(물리적, 정신적, 기술 및 전술)을 게임의 XNUMX가지 순간(공격, 수비로 전환, 수비 및 공격으로 전환)과 통합합니다.

대화형 모델

가장 단순한 형태의 게임은 XNUMX단계로 나누어져 있으며 여기에서 코칭해야 할 요소를 더 나눌 수 있습니다.

훈련 모델은 모델(공격 조직, 방어 조직 및 공격 전환 및 방어 전환의 전환 단계)으로 나뉩니다. 특정 단계를 클릭하면 해당 단계의 교육 활동 및 세션으로 이동합니다.

이러한 각 단계 내에서 우리는 팀이 각 단계에서 어떻게 플레이하기를 원하는지에 대한 기본 모델을 가지고 있습니다. 그런 다음 우리는 선수와 팀의 유닛이 특정 방식으로 행동하도록 고안된 특정 연습에서 외부 팀에 대해 원하는 그룹 행동을 훈련하고 동시에 물리적, 전술적 및 기술적 속성을 훈련/코칭합니다.


기능 훈련(특이성)

틀림없이 전술적 주기화의 가장 중요한 원칙인 훈련은 게임과 플레이어가 게임에서 실행하기를 원하는 행동에 따라 달라져야 합니다. 특이성은 게임의 모든 차원 사이에 영구적인 관계가 있고 훈련 연습이 특히 게임 모델(플레이 스타일)을 대표할 때 발생합니다. 따라서 특이성의 개념은 교육 과정을 지시하고 이끌어줍니다. 여기에는 적절한 선수와 해당 시나리오에 대한 간격으로 필드의 특정 영역에서 훈련하는 것이 포함됩니다.