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축구 장비
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여러 금연실 점유율

드릴 목표 (들)
  1. 다양한 연주 제한 하에서 소유를 유지하는 기능을 훈련.
  2. 기차 초점과 정신 경보.축구 소지 훈련.
아니오를 드릴 않습니다 : PO16나이: 12yrs-15yrs
번호 플레이어 :12 (9)지역 / 피치 :40x30yrds
난이도 :미디엄시간:20 분
표준보기
그림 1
조직 :
40x30yrd 표를 설정하십시오. 3 팀은 각 팀마다 4 플레이어와 색이 다른 핀들로 구성됩니다.
지침 :
  • 그리드 중간에있는 팀 중 2 개 팀이 서로 결합하여 소유 할 수 있습니다.
  • 8vs4의 keepaway.
  • 공의 소유권을 푼다 팀은 수비수가된다.
  • 다양한 조건이 팀에 있습니다. 코치는 볼 때마다이를 바꿀 수 있습니다.

정황

  1. 무료 플레이 (제한 없음) 변형 : 제한된 터치 (예 : 2 번 터치)
  2. 두 터치 변형 : 필수 3 터치
  3. 다른 색상으로 재생 플레이어는 패스를받는 것과 동일한 색상으로 패스 할 수 없습니다.
  4. 어떤 10yrds 통과하지 모든 패스는 10yrds보다 작아야합니다.
  5. 어떤 10yrds에서 통과하지 모든 패스는 10yrds 이상이어야합니다.
  6. 금기 컬러 각 팀에게는 전달할 수없는 하나의 컬러 팀이 지정됩니다.
  7. 순차 합격 코치는 플레이어가 따라야하는 색상 통과 시퀀스 (예 : 노란색 - 파란색 - 흰색)를 할당합니다. 수비 팀 색상은 순서대로 건너 뜁니다.
  8. 공중 만 통과 모든 패스는 공중에 있어야합니다 (부서진, 잘린).
  9. 만지는 순서 (1 - 2 - 1) 여기서 첫 번째 플레이어는 원터치를, 두 번째 플레이어는 2를, 세 번째 플레이어는 하나를 취합니다.

플레이어가 이러한 규칙을 위반하면 팀이 수비수가됩니다. 공이 한 팀에 의해 펼쳐지면 그들은 수비수가됩니다.

위의 다이어그램에서 :

  1. Y1은 무려을 유지하기 위해 열린 Y2에 전달합니다.
  2. Y2는 볼을 유지하기 위해 W1을 통해 다른 공격 팀 (화이트)를 사용합니다.
  3. W1는 Y4에 전달합니다.
  4. Y4은 다른 공격 팀 (즉 W2)에 전달합니다.
  5. W2 팀은 계속 W4에 공을 재생합니다.
채점 :
  • 아니 득점, 팀은 단순히 수비수가되는 것을 방지하기 위해 가능한 한 오랫동안 소유권을 유지하려고하지 않습니다.
KEY 코칭 포인트 :
  1. 모든 시간을 초점과 인식. 농도.
  2. 플레이어는 주변 시야 및 시력 필드를 사용한다.
  3. 빠른 발과 발가락에 공을받을 수 있습니다.
  4. 소유를 유지하기 위해 통과하는 좋은 품질.
  5. 필요한 경우 장기 및 단기 전달 기술을 토론한다.
  6. 오류가 이루어질 때 전환합니다.
  7. 그것들의 변화에​​ 따라 통신 수비수도 조건을 식별한다.
진행 :
  1. 없음.
VARIATIONS :
  1. 4의 3 팀.
노트 및 관측 :
이 게임은 팀 정신 집중과 집중력을 높여줍니다. 플레이어가 집중하지 않으면 활동에 뒤쳐집니다. 지적이고 적극적인 플레이어를 개발합니다.
다이어그램은 전술 관리자에서 사용하여 생성 된 SoccerTutor.com